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quarta-feira, 8 de março de 2017

Carnaval nas consolas

Donkey Kong, Pacman, Sonic, SuperMario, Tomb Raider… Decerto reconhece estes nomes seja porque, em tempos foi ou ainda é fã de jogos nas mais diversas plataformas que os apresentavam a duas dimensões, ou porque aí por casa ou na família há descendência que não tira os olhos dos muitos ecrãs onde hoje se podem jogar, muitos deles agora em 3D.

Recentemente a britânica CarWow decidiu apresentar versões alternativas destes e de outros históricos heróis das consolas em versões de quatro rodas. O Sonic (acima) foi imaginado na carroçaria de um Honda Civic, enquanto a tripla temática abaixo – SuperMario, Wipe-Out e The Legend of Zelda – aparece, respectivamente, nos corpos de um BAC Mono, de um Nissan Delta Wing e de um Mini.

E quem é que nunca jogou “Tetris”, o jogo dos blocos rotativos coloridos? Aqui o Volvo 240 é o modelo que, pelas suas linhas assumidamente rectas, mais se lhe adequa, enquanto o Audi Q2 é o carro ideal para o jogo de ficção científica “Half-Life” e o Toyota Land Cruiser para a pele do gorila Donkey Kong.

Para terminar esta temática, não podia faltar o jogo “Space Invaders”, do longínquo ano de 1978, que então cativava as novas gerações nas salas tipo arcade, caindo aqui o pequeno Smart que nem mosca no mel. Tal como acontece com o VW Beetle como o modelo ideal para o híper-comilão Pacman, enquanto se falarmos de aventura pura e dura vem-nos de imediato à memória o jogo “Tomb Raider”, sendo que uma das marcas mais associada a essa vertente é o Range Rover, pelo que aqui a escolha cai no seu actual best-seller, o Evoque.
Imagens: CarWow

E se os heróis fossem… Pokémons?
Actual sucesso entre os utilizadores de smartphones, tablets e afins – se bem que a loucura já não tenha a dimensão de há um ano a esta parte – o jogo “Pokémon GO” também mereceu a atenção da CarWow. Desenhos animados japoneses de sucesso do final dos anos ’90, num conceito também originário de um jogo – o termo “Pokémon” é uma abreviatura de “Pocket Monsters” – os seus populares protagonistas também desataram a acelerar nesta espécie de corso carnavalesco. Veja como:

Cumprimentos distribuídos irmãmente e até breve!
José Pinheiro
Notas:
1) As opiniões acima expressas são minhas, decorrentes da experiência no sector e de pesquisa de várias fontes;
2) Direitos reservados das entidades respectivas aos ‘links’ e/ou imagens utilizados neste texto, conforme expresso.

quarta-feira, 3 de agosto de 2016

“Vamos Apanhá-los Todos!”

Decerto que conhece a expressão que dá titulo a este texto, pois ultimamente não se fala de outra coisa e não, não tem nada a ver com corrupção, se bem que se aplicasse na perfeição a uns quantos! É o lema dos treinadores de Pokémon, popular franchise do entretenimento infantil do final dos anos '90, surgindo como uma série de desenhos animados, tema que transitou para uns quantos jogos de diferentes consolas (com especial destaque para a GameBoy). A série estreou por cá em 1999 e lembro-me bem dela, seguindo-a por vicissitudes da descendência, com cromos e cadernetas, tazos e bonequinhos, estampas e posteres, (quase) tudo andando lá por casa de rebolão, em lutas titânicas entre as várias espécies e evoluções, com as suas habilidades, pontos fortes e fracos à mistura. Ah sim, isto tudo e mais as famosas bolas brancas e vermelhas, necessárias para apanhar tão deliciosos – às vezes assustadores – bichinhos transmutados!

Imagem: GVB/Headmade
Eis que, passados 18 anos a coisa evoluiu – e de que maneira – e o eléctrico e amarelinho Pikachu & seus amigos partiram à conquista de crianças e principalmente adultos, crescidos (???) que agora mais parecem ter acordado a costela infantil, saindo para todo o lado com este brinquedo novo. O Pokémon Go!, novo jogo electrónico free-to-play, de realidade aumentada para telemóveis, leva-os a diferentes estágios de autêntica loucura, no papel de Ash e Misty, correndo para todo o lado atrás daquele especimen raro que, por cá, lhes permite completar a colecção europeia! Isto porque os bichos aparecem nos locais mais improváveis e porque há uns quantos exclusivos de uns pontos do planeta que não há noutros continentes! Se a coisa evoluir dos actuais cerca de 140 para os mais de 700 outros exemplares (sim, leu bem… são 721 neste momento), das diferentes gerações e que constam da Pokédex, a coisa promete durar mais uns tempinhos!

Imagens: Pokémon/Nintendo
Bem mais relaxante/menos viciante é outro jogo que lhe apresento hoje, claro que envolvendo rodas. Chama-se #GVBeestje e também aqui há que “apanhá-los a todos”, através de um lagarto que se alimenta de seres humanos! "Pronto... pior a emenda que o soneto!" - poder-se-á pensar! Nada disso, este é um processo bem soft, já que o bichinho tem o seu quê de simpático e os humanos nem notam que foram engolidos! O único senão é que só pode jogado nos trams (transportes públicos eléctricos) de Amesterdão, ou pelo menos enquanto não se lembrarem de importar a moda para outras cidades. Conheça-o aqui:


Trata-se de uma iniciativa do operador de transportes públicos daquela cidade holandesa, num processo desenvolvido por Daniel Disselkoen, da Headmade. Com ele pretende-se entreter as pessoas nas suas deslocações urbanas, fazendo-as largar os telemóveis a que andam agarradas maior parte das suas vidas. Para o efeito, instalaram-se estas pequenas criaturas em todos os trams da cidade. Há apenas que tapar um olho e tentar comer o maior número de transeuntes entre cada paragem! Muito cool, não é?

Já sabe, se viajar para Amesterdão, salte para um tram e vá apanhá-los todos! Afinal, os humanos são aos milhares, de diferentes tamanhos e raças, pelo que o crocodilo terá um menu bastante variado! Boas viagens e boas férias, consoante os casos!

Cumprimentos distribuídos irmãmente e até breve!

José Pinheiro

Notas:
1) As opiniões acima expressas são minhas, decorrentes da experiência no sector e de pesquisa de várias fontes;
2) Direitos reservados das entidades respectivas aos ‘links’ e/ou imagens utilizados neste texto, conforme expresso.